Categoria Modificado

COMITÉ DEPORTIVO BOLÍVAR CHAVEZ, KM 9 EL JUNQUITO.

CONDICIONES DEL TORNEO

CAPÍTULO 1

DE LAS DISPOSICIONES PRELIMINARES

Numeral 1: El torneo se jugará conforme a lo establecido en estas condiciones. Lo no tratado en estas será tomado de las Reglas Oficiales del Softball de la International Softball Federation (ISF).

CAPÍTULO 2

DE LAS REUNIONES DE DELEGADOS

Numeral 1: El Comité Organizador notificará la fecha de las reuniones con los delegados de los equipos participantes. NOTA: El Comité Organizador se reserva el derecho de suspender, modificar o cambiar la fecha, hora o lugar cualquiera de las reuniones semanales programadas con antelación.

Numeral 2: El Comité Organizador tomará asistencia en cada una de las reuniones semanales de delegados. Las inasistencias a las reuniones de delegados serán sancionadas con la perdida de todos los Home Club de los juegos que su equipo realice hasta la celebración de la siguiente reunión.

Numeral 3: Las decisiones tomadas durante cualquiera de las reuniones de delegados serán válidas con la cantidad de delegados asistentes y de obligatorio cumplimiento por todos los equipos participantes del torneo, sus jugadores y sus acompañantes.

CAPÍTULO 4

DE LOS CALENDARIOS DE JUEGO

Numeral 1: El Comité Organizador elaborará semanalmente los calendarios de juegos, los mismos quedarán sujetos a la disponibilidad física de terrenos y operativa del Comité.

Numeral 2: Los calendarios de juegos se publicarán en la página web www.beisbolysoftbol.com. El Comité Organizador queda exento de cualquier responsabilidad ante los equipos en caso de que estos no reciban la información oportuna de sus juegos. NOTA: De no recibir la información, es obligación del equipo buscarla e informarse de manera oportuna. Es responsabilidad de los equipos, y solo de los equipos el dar un forfeit por falta de información de la fijación.

CAPÍTULO 5

DE LA NOMINA Y FICHAJE DE JUGADORES

Numeral 1: El Comité Organizador suministrara a los equipos el material necesario para la elaboración del fichaje de jugadores, el mismo deberá de ser llenado con letra de molde, sin enmiendas, borrones o tachaduras y deberá de contener:

  • Datos de cada uno de los jugadores (nombre, apellido y numeró de cédula de identidad),
  • Fotografía actualizada de frente tipo carnet de cada uno de los jugadores.

Numeral 2: La cantidad máxima de jugadores que puede presentar un equipo como nomina en su fichaje de jugadores será de veintisiete (27) jugadores.

Numeral 3: Los delegados o manager de los equipos podrán inscribir jugadores hasta  del tercer juego (inclusive).

Numeral 4: El fichaje de jugadores será efectivo desde el tercer (3º) encuentro de cada uno los equipos participantes (original o fotocopia), debidamente sellado por El Comité Organizador,  el mismo deberá de respetar lo establecido en estas condiciones

Numeral 5: Al inicio de cada uno de los encuentros, los árbitros solicitaran a los managers de los equipos el line up del juego, la ficha, las pelotas y el pago del mismo que se estableció en mil doscientos Bolívares (Bs. 1200,00) por equipo, el mismo deberá de respetar lo establecido en estas condiciones.

Numeral 6: Los equipos están obligados a presentar la ficha de juego al momento de la entrega del line up al árbitro principal. En caso de no presentarlo, se les concederá hasta el 4to. Inning (juego legal) para consignarla, en caso contrario los árbitros confiscarán de inmediato el encuentro en contra del equipo infractor con un marcador de 7-0.

Numeral 7: Serán extrañados del torneo los equipos a los cuales se le detectara cualquier alteración del fichaje de jugadores. Los juegos realizados por estos equipos serán válidos, dándosele como perdidos todos aquellos que le falten por realizar.

Numeral 8: Serán extrañados del torneo todos los equipos que colocarán a jugar a uno o varios jugadores no inscritos debidamente en su fichaje de jugadores. Los juegos realizados por estos equipos serán válidos, dándosele como perdidos todos aquellos que le falten por realizar.

Numeral 9: El Comité Organizador autoriza a los árbitros o anotadores a solicitar a los managers de los equipos cualquier tipo de identificación personal de los jugadores de su equipo, quedando estos obligados a presentar de inmediato la o las identificaciones solicitadas. Los árbitros o anotadores le concederán al manager un lapso de tiempo prudencial y no mayor a cinco (05) minutos para presentar las identificaciones solicitadas. Una vez transcurrido este lapso de tiempo, los árbitros confiscarán de inmediato el encuentro en contra del equipo infractor con un marcador de 7-0.

CAPÍTULO 6

DE LA SUSTITUCIÓN DE JUGADORES

Numeral 1: Una vez cerrado el fichaje NO SE PODRÁ realizar sustituciones en la ficha.

CAPÍTULO 7

DE LOS JUEGOS

Numeral 1: El torneo se jugará bajo la modalidad lanzamiento modificado.

Numeral 2: Todos los juegos del torneo salvo los juegos de la semifinal y final tendrán una duración de siete (7) entradas o una (1) hora y veinte (20) minutos con un mínimo de cuatro (4) entradas completas, la situación que primero ocurra, respetando la regla de ventaja de carreras. Serán declarados empate todos aquellos juegos que se encuentren igualados una vez cumplidas las siete (7) entradas o haberse cumplido una (1) hora y veinte (20) minutos con un mínimo de cuatro (4) entradas completas.

Numeral 3: Los juegos de la semifinal y final tendrán una duración de siete (7) entradas sin límite de tiempo, respetando la regla de ventaja de carreras. En caso de encontrarse igualados una vez cumplida la séptima (7ª) entradas, los árbitros aplicaran la Regla de desempate, en la octava (8ª) entrada el ultimo bateador del inning anterior inicia como corredor en 2da base  y de continuar el empate en la novena (9°) entrada el ultimo bateador del inning anterior inicia como corredor en 3da base.

Numeral 4: El tiempo de juego será cronometrado y supervisado por cualquiera de los miembros del personal técnico designados para los encuentros (árbitros o anotadores), haciendo uso de cualquier instrumento que a su consideración garantice el mismo trato para los dos (2) equipos participantes.

Numeral 5: Los árbitros al momento de hacer su ingreso al terreno de juego notificarán a los managers la hora que marca el instrumento que será usado para cronometrar y supervisar el tiempo de juego.

Numeral 6: Luego de la entrada de los árbitros, los equipos tiene 5 min para entregar el line up, cuando el equipo se encuentre completo, transcurridos los 5 minutos anteriores, dispondrá de un (1) minuto para entregarlo, de lo contrario será confiscado el encuentro con score de 7-0 en contra del equipo infractor

Numeral 7: Los árbitros están facultados para terminar un encuentro en cualquier momento debido a oscuridad, lluvia, fuego, pánico u otra causa que a su entender ponga en peligro a los jugadores, acompañantes, espectadores o personal técnico.

Numeral 8: Los árbitros decretarán forfeit a todos aquellos encuentros en los cuales una vez transcurrido un lapso de tiempo de veinte (20) minutos de la hora programada por El Comité Organizador para el primer juego y quince (15) minutos de la hora programada por El Comité Organizador para el resto de la jornada, el o los equipos programados para jugar fallaran con la presentación de una alineación (LINE UP) con un mínimo de nueve (9) jugadores.

Numeral 9: El equipo que incurra en 2 forfeit quedará automáticamente extrañado del torneo.

Numeral 10: Una vez finalizada la ronda eliminatoria, serán extrañados del torneo todos los equipos a los cuales pierdan un (1) encuentro por Forfait.

Numeral 11: Se les recuerdan los out por reglas. Todo el personal técnico es garante de esta norma (Árbitros y Anotador)

  1. Si no hay alguno de los coach
  2. Si no hay PREVENIDO

Numeral 12: Regla del KO: En el 3er. Inning es ventaja de 12 carreras, en el 4to inning es de 10 carreras, en el 5to inning es de 7 carreras y a partir del 6to inning con diferencia de 7 carreras el visitador puede dar  KO

Numeral 13: El uso de la figura del Bateador Designado (BD), es a discreción del manager del equipo. Se le recuerda que con la figura de BD el jugador que  se encuentre en el último turno al bate del line up presentado por el equipo, no tomará turno al bate durante ese juego. Esta bien el uso de la figura Bateador Asignado (BA.) o en su lugar los equipos usaran la figura del Jugador Extra (JE). Pudiendo utilizar 9,10 u 11 jugadores según sea el caso.

Numeral  14: El line up entregado al árbitro principal debe de constar de la totalidad de las posiciones obligatorias (desde el pitcher hasta el rightfield)

Numeral 15: Todo encuentro al quedarle 5 minutos no se abrirá inning.

Numeral  16: La reprogramación de juegos suspendidos se realizará la siguiente semana (el siguiente sábado) y los juegos deberán ser cancelados nuevamente por los equipos.

Numeral  17: Si algún equipo fuera extrañado o retirado del torneo, los equipos que no jugaron con dicho (s) equipo (s) están obligados a cancelar los puntos en la siguiente reunión de liga El costo de estos puntos es de Doscientos Bolívares exactos (Bs. 200)

CAPÍTULO 8

DE LA CONFIGURACIÓN DEL TORNEO Y SU PREMIACIÓN

Numeral 1: El Comité Organizador tomara como base para la configuración del torneo un mínimo de ocho (8) equipos por grupo  en el lanzamiento modificado.

Numeral 2: Se jugará una ronda eliminatoria, donde clasificarán 4 equipos por grupo.

Numeral 3: Los enfrentamientos se realizaran de la siguiente manera:

De acuerdo a la tabla de posiciones se realizaran series de 3 juegos para ganar 2 entre:

4tos de final:

Serie 1

1 – A

4 – B

Serie 3

2 – A

3 – B

Serie 4

3 – A

2 – B

Serie 2

4 – A

1 – B

Semi final:

Serie 5

Ganador Serie 1

Vs

Ganador Serie 4

Serie 6

Ganador Serie 2

Vs

Ganador Serie 3

Gran final: 

Serie 7

Ganador Serie 5

Vs

Ganador Serie 6

 

Las series se realizaran de 3 juegos para ganar 2 incluyendo la Gran Final.

 

Numeral 4 La premiación será distribuida de la siguiente forma:

•      Equipo Campeón: Trofeo y ½ exoneración al siguiente torneo

•      Equipo Sub Campeón: Trofeo

•      Equipo 3er. Lugar: Trofeo

CAPÍTULO 9

DE LA UNIFORMIDAD Y LOS IMPLEMENTOS DE JUEGO

Numeral 1: Se les recuerda que la uniformidad es Camisa y Gorra. Se permite que haya gorras abiertas y cerradas.

  • No aplica uniformidad a gorras desteñidas mientras sean igual a las demás
  • La camisa debe permanecer dentro del pantalón.
  • El personal técnico velará  por el estricto cumplimiento de este numeral.

Numeral 2: El Comité Organizador establece como fecha tope para el permiso de no uniformidad hasta el tercer (3) juego inclusive. O sea, pueden jugar 3 juegos sin uniforme y a partir del 4to todos uniformados.

Numeral 3: Una vez finalizado el permiso de no uniformidad, los equipos deben presentar al menos nueve (9) jugadores debidamente uniformados. En caso de presentarse alguna disparidad, los jugadores tienen cinco (5 min) para solventar la situación, de lo contrario el juego será confiscado con score de 7-0 en contra del equipo infractor

Numeral 4: No se permitirá que en un juego los jugadores de un mismo equipo se intercambien las camisas (franelas), presentando así doble numeración para dos o más jugadores, los árbitros concederán al equipo infractor un lapso de tiempo prudencial para corregir esta situación (a consideración de los árbitros). Los árbitros confiscarán de inmediato el juego si una vez transcurrido el lapso de tiempo concedido el equipo infractor no fuera capaz de corregir la irregularidad. Los números de las camisas no pueden repetirse durante el mismo juego.

Numeral 5: Se permite el uso de cualquier marca de bate mientras estos sean de Aluminio. No se permiten los bates marca “Worth” ni “Demarini”. En el caso que el personal técnico detecte un bate ilegal (Doble capa, Compuesto o Worth ni Demarini) el juego será automáticamente confiscado con un score de 7-0 en contra del equipo infractor.

Numeral 6: Los árbitros serán los encargados de revisar los bates.

Numeral 7: Los árbitros retiraran del encuentro todos aquellos bates que por su desgaste o deterioro no permita su identificación, los equipos no podrán apelar las decisiones tomadas por los árbitros en cuanto al desgaste o deterioro de un bate.

Numeral 8: Será opcional el uso del peto, casco o chingalas por parte del receptor. El uso de careta protectora por parte del receptor el OBLIGATORIO.

Numeral 9: Si al inicio del juego algún equipo careciera de algún implemento deportivo necesario para la realización del mismo los árbitros le concederán al equipo infractor un lapso de tiempo no mayor a cinco (05) minutos para conseguir el o los implementos necesarios, este lapso de tiempo será supervisado por los árbitros y cronometrado desde el momento de su ingreso al terreno de juego. Una vez transcurrido este lapso de tiempo, si el equipo infractor no fuera capaz de corregir la falta, los árbitros confiscarán de inmediato el juego.

Numeral 10: Los equipos no están obligados a prestar ninguno de sus implementos deportivos a los equipos contrarios, si un equipo decidiera de manera voluntaria prestar cualquiera de sus implementos deportivos, queda obligado a continuar con él hasta finalizar el encuentro. Los equipos que en forma arbitraria decidieran retirar el o los implementos deportivos al equipo contrario luego de haberlos prestado serán sancionados con la confiscación inmediata del encuentro.

CAPÍTULO 10

DE LAS PROTESTAS DE LOS JUEGOS

Numeral 1: Se considera protesta cuando el manager o el delegado de un equipo alegando que la decisión tomada por un árbitro está en violación de alguna de las condiciones del torneo o de alguna de las Reglas Oficiales de Softball.

Numeral 2: No se permitirá ninguna protesta sobre decisiones o apreciaciones hechas a juicio o criterio del árbitro en las bases.

Numeral 3: Los manager que decidan protestar un juego deberán de notificarlo a los árbitros:

  • Al momento de detectar el incumplimiento o violación de cualquiera de los numerales de estas condiciones o de las Reglas Oficiales de Softball.
  • Antes de que se ejecute el próximo lanzamiento (si la protesta surgiera por una jugada durante el desarrollo del encuentro),
  • Antes de que estos abandonen el terreno de juego, si la protesta surgiera por una jugada que finalice el encuentro o por violación de cualquiera de los numerales de estas condiciones

Numeral 4: Los árbitros están en la obligación de recibir cualquier protesta formulada por los manager de los equipos. Una vez recibida la protesta los árbitros informaran al manager del equipo contrario y al anotador del juego el motivo de la protesta formulada y que el juego continuará bajo protesta.

Numeral 5: Finalizado el encuentro los managers formalizaran la protesta ante el anotador del encuentro y firmaran la hoja de anotación, concediéndosele desde ese momento un plazo de cuarenta y ocho (48) horas para formalizar la misma, transcurrido este plazo el Comité Organizador no dará curso a protesta alguna, el manager deberá formalizar la protesta entregando el informe correspondiente y 1000 bs. que de prosperar la protesta le serán devueltos al manager, en caso contrario los perderá. Los árbitros elaboran y enviaran a El Comité Organizador un informe narrativo de los sucesos que ocasionaron la protesta.

Numeral 6: El resultado de un juego protestado será inapelable y de obligatoria aceptación por las partes involucradas.

Numeral 7 En caso de que un manager no ratifique la protesta, bien sea firmando la hoja de anotación y llevando el informe respectivo en las siguientes 48 horas, la protesta no será efectiva.

CAPÍTULO 11

DE LOS EMPATES

Numeral 1 En caso de empate para definir la distribución dentro de un grupo de equipos ya clasificados a una siguiente fase, El Comité Organizador tomará en consideración:

  • El resultado del enfrentamiento directo entre los equipos involucrados en el empate, (ganados o perdidos).
  • En caso de continuar el empate se determinara la distribución de los equipos la diferencia de carreras en los juegos efectuados entre los equipos involucrados en el empate, (carreras anotadas menos carreras permitidas).
  • En caso de continuar el empate se realizará un juego extra. (solo en caso que continúe el empate entre equipos)

Numeral 2 Los juegos de desempate para definir la clasificación de los equipos para una siguiente fase del torneo:

  • Tendrán una duración de siete (7) entradas o una (1) hora y veinte (20) minutos la situación que primero ocurra, con un mínimo de cuatro (4) entradas
  • Los árbitros sortearan el derecho al Home Club para todos los juegos de desempate
  • Los árbitros aplicaran la Regla de desempate en todos los juegos de desempate que se encuentren igualados una vez cumplido el tiempo de duración establecido en este numeral (siete (7) entradas o una (1) hora y veinte (20) minutos la situación que primero ocurra, con un mínimo de cuatro (4) entradas).

CAPÍTULO 12

DE LAS DISPOSICIONES FINALES

Numeral 1: Los árbitros confiscaran los encuentros en los cuales cualquiera de los equipos participantes abandone el mismo antes de finalizarlo por desacuerdo con alguna decisión tomada por los árbitros en la aplicación de condición, reglas u otra situación. El Comité Organizador extrañara del torneo al equipo involucrado, los juegos realizados por los equipos extrañados por esta condición serán válidos, dándosele como perdidos todos aquellos que le falten por realizar.

Numeral 2: No se permiten pactos o acuerdos entre sí para la realización (ejem. omitir uniformidad del equipo contrario) o suspensión de un encuentro oficialmente programado por El Comité Organizador.

Numeral 3: El Comité Organizador extrañara del torneo a los equipos cuyos managers, jugadores o acompañantes agreden física o verbalmente a cualquier árbitro, anotador, organizador, encargado del cuido del terreno, personal técnico, jugadores y acompañantes de otros jugadores. Los juegos realizados por los equipos extrañados por esta condición serán válidos, dándosele como perdidos todos aquellos que le falten por realizar.

Numeral 4: El Comité Organizador sancionará al o a los equipos que participaran en una pelea dentro o fuera del terreno.

Numeral 5: Queda TERMINANTEMENTE PROHIBIDO CONSUMIR BEBIDAS ALCOHÓLICAS DENTRO DE LOS TERRENOS DE JUEGOS O SUS ALREDEDORES. El árbitro hará una advertencia al manager en el momento que se detecte al público consumiendo bebidas alcohólicas, de hacer caso omiso, se procederá a la confiscación del encuentro.

Numeral 6: Los árbitros confiscarán inmediatamente los encuentros en los cuales se descubra o compruebe la ingesta de bebidas alcohólicas DENTRO del terreno de juego por parte cualquiera de los jugadores de un equipo. El Comité Organizador extrañara del torneo a los equipos a los cuales se les confisque un encuentro por la aplicación de esta condición. Los juegos realizados por los equipos extrañados por esta condición serán válidos, dándosele como perdidos todos aquellos que le falten por realizar.

Numeral 7: Los equipos participantes y sus acompañantes se comprometen a cumplir con todas las normativas establecidas dentro de las instalaciones, al igual que en los alrededores, terreno de juegos, instalaciones de entretenimiento, etc). De igual forma los jugadores de equipos se comprometen a mantener una actitud de respeto, acorde con la moral y las buenas costumbres. El Comité Organizador y un comité de delegados sancionarán a los jugadores que incumpla este numeral, esta sanción puede ir desde la suspensión por un (1) juego hasta la expulsión del torneo del pelotero.

Numeral 8: Los equipos a los cuales pertenezcan los jugadores expulsados por no mantener una actitud de respeto, acorde con la moral y las buenas costumbres, serán sancionados con una multa de Mil Bolívares exactos (Bs. 1000,00).

Numeral 9: Los árbitros están facultados para solicitar el retiro de la tribuna o alrededor de los terrenos de juegos de todas aquellas personas que a su consideración molesten u ofendan verbalmente a jugadores, árbitros, anotadores, organizadores, encargados del cuido del terreno o personal técnico. Los managers de los equipos participantes quedan obligados a colaborar con los árbitros para el retiro de estas personas, caso contrario los árbitros confiscaran de inmediato el encuentro. El Comité Organizador y un comité de delegados determinaran responsabilidades de esta confiscación.

Numeral 10: La presentación de estas condiciones es OBLIGATORIA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Elaborado por: www.beisbolysoftbol.com